多媒体数据压缩技术按照压缩方法是否产生失真分类
嘿,咱们聊聊多媒体数据压缩的事儿。这技术啊,主要就两种路子,看压缩的时候要不要牺牲点数据精度。
一是允许数据有点变化的,叫有损压缩;另一种是死保数据不变形的,叫无损压缩。
有损压缩说白了,就是压缩的时候把数据的信息量给降了,导致最后解压出来的东西和原始的不完全一样,所以这是没办法完全复原的,属于一锤子买卖。
这种压缩方式呢,是拿一部分信息来换压缩效果的,压缩比通常比较高。
而无损压缩呢,它不玩虚的,就是想办法去掉数据里多余的部分。
虽然也是压缩,但那些被去掉的部分还能找回来,所以解压后数据能和原来一模一样,是可逆的。
从信息论的角度看,无损压缩不太关心数据具体是啥,就当一串比特来看待,比如用平均信息量那种方法。
这种压缩在处理文本或者数据的时候,能保证1 00%恢复原样,不过压缩效果一般,像LZW、行程编码、霍夫曼编码这些常见的算法,压缩比通常也就2 :1 到5 :1 这样。
补充下,为啥多媒体数据能压缩呢?因为像视频、图片、声音这些东西本身就有很大的压缩潜力。
就拿现在常用的位图图像来说吧,这种格式里,像素之间在行和列上都有很强的相关性,导致数据里有很多重复的地方。
所以,只要允许牺牲一点点精度,就能对这些图像数据进行大幅压缩。
多媒体数据压缩技术按照压缩方法是否产生失真分类
在多媒体数据压缩领域,依据压缩过程是否引入失真,可以将技术划分为有失真编码与无失真编码两大类。有失真编码:此类方法在压缩时会降低数据的熵,使得压缩后的数据无法完全还原成原始状态,因此属于不可逆过程。
有失真压缩通过舍弃部分信息来提升压缩比,多应用于视频、音频等场景。
无失真编码:该方法通过剔除或削减数据中的冗余成分实现压缩,由于冗余部分可被恢复,因此具备可逆性。
无失真编码在处理文本和数据时能保证1 00%的原始数据完整性,但压缩效率相对有限。
典型算法包括LZW编码、行程编码及霍夫曼编码,其压缩比通常在2 :1 至5 :1 的范围内。
视频如何压缩变小怎样压缩视频文件小还比较清晰
在与视频编辑打交道的日常中,大家都会面临这样一个问题:在视频的清晰度与文件大小之间寻求平衡。即便是在两者都处于中等水平时,输出的视频文件往往依然体积庞大。
无论是想要分享到微信朋友圈还是上传到视频网站,文件过大都是一大难题。
这时的解决办法通常是压缩视频,同时尽量减少对画质的影响。
在动手压缩之前,了解一些基础知识是必要的。
视频压缩大致可分为无损压缩和有损压缩两大类。
无损压缩允许视频数据在压缩后完全恢复,而有损压缩则会丢失部分信息,无法完全恢复。
无损压缩技术依赖于统计编码方法,如Huffman编码和RLE编码。
有损压缩则通过特征提取和量化来实现,其优点是压缩比更高,但牺牲了一定的画质。
无损压缩与有损压缩的结合形成了混合编码技术,被广泛应用于如JPEG和MPEG等国际标准中,能将图像数据压缩几倍到十几倍,甚至更多。
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