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山东华软穿越风暴期后手机棋牌游戏将迎来引领主流全新特色化之路

   日期:2017-04-19     作者:孙大毛电玩城    浏览:96    评论:0    
核心提示:市场竞争太激烈了,很多手游非棋牌产品都面临着较大的市场滑落。首先手机棋牌游戏的盈利能力确实比一般品类更强,然后棋牌类游戏在未来短期内可能会出现比较大的增长,容易在资本市场上实现增值。
 山东华软穿越风暴期后的手机棋牌游戏将迎来一条引领主流的全新特色化之路QQ:1557924069

在互联网的大形势下,改造提升传统棋牌产业,培育发展新产业、新业态已经是大势所趋,棋牌市场上的风暴期终将过去,在新时期的风口下,开发商将面临一条怎样的特色之路呢?

      棋牌竞技化发展是棋牌市场的新风口,从华软大量注册的游戏平台中就可以看出,棋牌产业已经快速的发展和进化,再加上国家体育总局将竞技二打一列入竞技体育的范畴,强调行业的重视性之外也表明手机棋牌游戏已经趋于大众化。

      根据伽马数据的统计,移动游戏玩家中“00后”的比重相当可观,关注手游信息的用户群体基本聚集在24岁以下,占全体用户的67%,90后、00后是订阅手游信息的主要人群。新兴力量不容小觑,年轻、庞大、潜力的玩家圈看起来实力很强,也正是越来越多品牌想要笼络的目标用户。

 

华软紧扣棋牌市场热点,立志于做趋于主流的特色手机棋牌游戏开发商

 

      作为事物的发现者和体验者,年轻化用户正意味着游戏玩家往往更乐于使用社交媒体,接受潮流网络文化,也更习惯于交换信息,形成相应的社群。华软之所有受到这么多人的喜爱,正是把握住年轻人口味的结果。

      说到把握玩家的心理需要,不少手机棋牌游戏开发商表示犯难,说来简单,想要真正了解,绝非易事,想和玩家沟通,至少要先学会用他们的语言去说话。游戏玩家往往需要一些标签来定位自己的身份,游戏就是一个小世界,要让玩家认可一个游戏品牌,最主要是要让他们认可一个游戏的世界观以及背后的玩家社群,拥有由内而发的认同感和归属感。

      90后、00后比例越来越高的玩家群体,自然也是深受二次元影响的一代。他们偏爱声优、PV宣传、动漫感的素材,也偏爱对梗、表情包的运用。由此可见,游戏玩家和大众用户不同,他们年轻化、娱乐化、二次元的特点既提升了这一群体的活跃程度,也加厚了接近这一圈层的壁垒。传统的营销话术和手段自然难以触及这些用户的G点,产生足够的影响力。

 

华软紧扣棋牌市场热点,立志于做趋于主流的特色手机棋牌游戏开发商

 

      令人惊讶的是,在众多的棋牌手游用户中,女性用户占据了手游玩家的49%。对49%的女性玩家来说,相较竞技而言,他们更偏爱友善的社交方式,注重对彼此情感的理解和支持,当然,运营者不一定能真正和玩家站在一起,体察他们的每一个念头。而最好的方法,则是通过对棋懦景的精选,从而让玩家彼此的故事和情感传递下去,用玩家与品牌、玩家与玩家的互动,打造一个属于玩家的情感社区。

      中国棋牌文化源远流长,延续至今,手机棋牌游戏市场已经越来越大,用户群体也越来越多,已经成为各个行业的争抢目标。华软希望每个开发商都能坚持自主研发,提升自身实力,保持自身特色,主动向潮流迈进。
 

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联系人:孙晓伟

发愤忘食,乐以忘忧,不知老之将至云尔。

 
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