魔兽正式服等级压缩

魔兽世界等级压缩是什么意思(附等级压缩对照表)

魔兽世界为了解决游戏内等级数值不断膨胀的问题,推出了等级压缩机制。
这个机制主要是把原先高等级玩家的等级拉低到一个更集中的范围,让整个等级体系看起来更整齐、数值过渡更自然。
下面详细说说这个机制,还有个对照表可以参考:
首先,简单概括下这个机制:
目的:解决数值膨胀,让等级看起来更简洁平滑。

实施版本:以暗影国度(9 .0版本)为例,这个版本开始用这个新机制。

等级上限:在暗影国度里,等级最高是6 0级。

接下来是具体的压缩规则:
如果你是6 0级以下的角色,之前的每2 级到3 级会压缩成暗影国度的1 级。

如果你是6 0级到7 9 级以下的角色,每4 级压缩成暗影国度的1 级。

如果你是8 0级到1 2 0级以下的角色,每2 级压缩成暗影国度的1 级。

关于经验值,也有相应的调整:
如果你的当前经验值小于压缩后升级所需的经验值,那经验值会保留。

如果你的经验值大于或等于压缩后升级所需的经验值,那么多出来的经验值会被丢弃,只保留1 点经验值。

这里有个对照表,更直观地看看压缩前后的等级变化:
| 原等级范围 | 压缩后等级 | |------------|-----------| | 1 -5 9 级 | 压缩至1 -6 0级内(每2 -3 级对应1 级) | | 6 0-7 9 级 | 压缩至6 0-6 9 级(每4 级对应1 级) | | 8 0-1 2 0级 | 压缩至7 0-6 0级(每2 级对应1 级)(注意:实际压缩后不会超过6 0级,这里只表示压缩比例) |
最后,要注意的是,这个对照表只是个大概的例子,实际压缩会根据具体规则来算。
另外,这个等级压缩还会影响装备等级(装等),比如在一些特殊活动中,当你回到旧版本时,你的等级和装备等级都会被调整到符合那个版本的数值范围。

为什么魔兽世界等级变成35级

魔兽世界将等级调整至3 5 级,其背后动因是版本等级的调整。
在9 .0版本中,官方对等级系统进行了压缩,将原有1 1 0级的玩家降至5 0级。
新资料片设定了5 0至6 0级的等级范围,其中最高等级为6 0级。
因此,为了与这一新体系保持一致,魔兽世界的等级被调整至3 5 级。

关于《魔兽世界》(World of Warcraft),这款由暴雪娱乐开发的网络游戏,是公司推出的首款MMORPG。
它以《魔兽争霸》系列为背景,结合了丰富的历史事件和角色,构建了一个完整的故事线。
玩家在游戏中可以展开冒险,完成各种任务,体验新奇的历险,探索未知的领域,并挑战强大的怪物。